ELECTRONIC PAPER

Jumat, 23 Oktober 2009

Kertas elektronik (bahasa inggris : electronic paper atau e-paper) adalah sebuah teknologi portabel yang tampilannya hampir sama seperti kertas biasa, namun dapat diakses ribuan kali. Berbeda seperti kertas biasa yang hanya bisa sekali ditulisi, kertas elektronik bisa menerima tulisan dan merefreshnya berkali-kali. E-paper dianggap lebih nyaman untuk digunakan dibandingkan layar konvensional karena tampilan gambarnya yang lebih stabil, tidak perlu direfresh secara konstan, dan tampilan yang lebih luas.Teknologi e-paper digunakan untuk menjalankan aplikasi e-book dan electronic newspaper. Saat ini, terjadi persaingan antar pengusaha media untuk menghadirkan fasilitas e-paper untuk medianya. Hal penting yang harus dipahami, e-paper berbeda dengan kertas digital (digital paper) yang merupakan sebuah teknologi dimana kita bisa menulis dokumen digital dengan pena digital.

Kelebihan
Kelebihan dari kertas elektronik adalah hemat energi (daya hanya digunakan saat tampilan layar diperbarui). Selain itu, kertas elektronik juga lebih fleksibel dan lebih mudah dibaca. Tinta elektronik dapat dicetak di setiap permukaan, termasuk tembok, billboard, label produk, dan kaos. Fleksibilitas tinta juga memungkinkan untuk mengembangkan sebuah tampilan yang posisinya dapat berubah-ubah dalam sebuah perangkat elektronik. Kertas elektronik yang ideal adalah sebuah buku digital yang menyerupai kertas biasa, namun diprogram agar dapat menampilkan dan mengunduh teks dari buku apapun. Kertas elektronik juga dapat diaplikasikan dalam sebuah media harian, seperti koran.

Kekurangan
Teknologi kertas elektronik memiliki tingkatan refresh yang rendah dibandingkan dengan teknologi berdaya rendah lain seperti LCD. Dengan demikian, pengguna agak kesulitan untuk memperbesar tampilan saat menggunakan kertas elektronik.
Aplikasi
Saat ini, beberapa perusahaan mulai mengembangkan dan menerapkan teknologi kertas elektronik untuk menunjang kelancaran bisnisnya. Ada beberapa kendala yang dihadapi perusahaan dalam mengaplikasikan teknologi kertas elektronik, kendala itu terkait dengan hal-hal di bawah ini :
1. Metode pengkapsulan
2. Penggunaan tinta dan bahan aktif untuk mengisi kapsul
3. Alat elektronik yang digunakan untuk mengaktifkan tinta
Tinta elektronik dapat diaplikasikan dalam material yang fleksibel maupun material yang kaku. Saat diaplikasikan dalam material fleksibel, permukaan harus tipis, dan cukup kuat untuk menahan plastik yang sangat tipis. Setiap perusahaan memiliki metode pangkapsulan tinta dan penerapan substrat yang berbeda-beda. Proses ini sangat rumit dan merupakan rahasia perusahaan yang harus dijaga. Pengusaha kertas elektronik berjanji untuk membuat produk yang tidak rumit dan juga lebih terjangkau dibandingkan LCD. Ada banyak sekali pendekatan untuk mengembangkan kertas elektronik. Teknologi lain yang dapat digunakan untuk membuat kertas elektronik adalah modifikasi dari tampilan kristal cair, tampilan elektrokromik, dan elektronik yang sama dengan Etch A Sketch di Universitas Kyushu.

Teknologi Pendukung E-Paper
• Gyricon
Gyricon adalah kertas elektronik pertama yang diciptakan oleh Nick Sheridon pada tahun 1970 di Xerox’s Palo Alto Research Center (PARC). Gyricon terdiri dari plastik dua sisi yang ketipisannya hampir sama dengan transparansi standar. Di dalam plastik terdapat jutaan bola bikromal yang lebarnya hanya 1 mikrometer dan masing-masing bola memiliki gelembung minyak yang membuatnya dapat berputar bebas. Perputaran bola-bola itu akan menghasilkan tampilan hitam putih, yang akan terlihat pada teks dan gambar. Data yang berupa teks dan gambar akan diunduh ke dalam kertas elektronik melalui koneksi wireless dalam komputer atau telepon seluler.
• Elektroforesis
Elektroforesis adalah tampilan informasi yang membentuk gambar dengan menata ulang pigmen partikel dengan menggunakan medan listrik. Elektroforesis merupakan sebuah proses dimana molekul-molekul saling memisahkan diri berdasarkan ukurannya melalui sebuah arus listrik. Dalam sebuah layar elektroforesis, partikel titanium dioksida yang berdiameter sekitar 1 mikrometer. tersebar di dalam minyak hidrokarbon. Sebuah pewarna gelap dan surfaktan juga ditambahkan ke dalam minyak untuk menghasilkan muatan listrik di dalam partikel. Campuran ini diletakkan secara sejajar, dan plat konduktif dipisahkan dengan jarak 10-100 mikrometer. Saat tegangan diberikan, partikel-partikel akan pindah ke plat yang memiliki muatan berlawanan dengan muatan partikel. Saat partikel berada pada depan layar, layar akan tampak putih karena cahaya kembali tersebar kepada viewer melalui partikel titania yang berindeks tinggi. sedangkan saat partikel berada pada belakang layar, layar akan tampak hitam karena cahaya terserap oleh pewarna gelap.
Elektroforesis dapat dihasilkan melalui proses eletronik pada plastik yang dihasilkan oleh Laser Release (EPLaR) yang dikembangkan oleh Philip Research untuk mengaktifkan AM-LCD untuk membuat tampilan yang fleksibel.
Elektroforesis dianggap sebagai salah satu kategori kertas elektronik karena tampilannya yang hampir menyerupai kertas dan daya konsumsinya rendah.
• E Ink
E Ink adalah jenis lain dari kertas elektronik yang diciptakan oleh Joseph Jacobson pada tahun 1990. Joseph Jacobson kemudian mendirikan perusahaan E Ink dan dua tahun kemudian bekerja sama dengan Philips Components untuk mulai memasarkan teknologi kertas baru yang dinamakan E Ink. Teknologi E Ink menggunakan mikrokapsul berisi aliran listrik dan partikel putih yang tersebar dalam minyal. E Ink memiliki sebuah sirkuit untuk mengontrol partikel putih sepanjang waktu, baik saat partikel putih berada pada bagian atas kapsul maupun saat berada pada bagian bawah kapsul. E Ink merupakan pengembangan kembali dari teknologi elektroforesis. Bedanya, mikrokapsul dapat digunakan di atas lembaran plastik fleksibel, tidak hanya di atas kaca.
Kertas elektronik (e-paper) sebenarnya bukan sesuatu yang baru. Kertas yang menggunakan tinta elektronik (e-ink) ini sudah ada sejak beberapa tahun lalu.
Pada versi awal, kertas elektronik terdiri dari selembar kapsul transparan yang sangat kecil, sekitar 40 mikrometer. Setiap kapsul berisi larutan minyak yang mengandung tinta hitam dan sejumlah partikel titanium diokasida putih yang tersebar di dalamnya. Mikrokapsul dilapisi cairan polimer, diletakkan diantara dua array elektroda dan bagian atasnya dibuat transparan. Kedua array harus diselaraskan agar lembaran terbagi ke dalam pixel, dimana masing-masing pixel berkaitan dengan sepasang elektroda yang terletak pada dua sisi lembaran. Lembaran dilapisi dengan plastik transparan sebagai upaya perlindungan, sehingga ketebalan secara keseluruhan mencapai 80 mikrometer, atau dua kali dari ketebalan kertas biasa.
Jaringan elektroda terhubung dengan sirkuit, yang akan menjalankan dan menghentikan kerja tinta elektronik (bahasa Inggris: electronic ink atau E-Ink)pada pixel tertentu dengan memberikan tegangan kepada sepasang elektroda. Permukaann elektroda yang diberikan tegangan negatif akan membuat partikel berpindah ke bagian bawah kapsul dan mendorong tinta hitam ke permukaan sehingga pixel akan menampilkan warna hitam. Sebaliknya, jika permukaan elektroda diberikan tegangan positif, maka pixel akan menampilkan warna putih.

Salah satu pengembangnya adalah Epson. Oleh Epson, kertas ini pernah diproyeksikan sebagai pengganti posisi kertas koran saat ini. Namun banyak kendala menghadang, dan ukuran kertas elektronik ketika itu belum besar. Ukuran terbesar yang pernah dihasilkan Epson adalah 7,1”.
Akan tetapi pada pameran SID 2008 di Los Angeles, AS, Epson terlihat memamerkan kertas elektronik yang jauh lebih besar: ukuran A4 (13,4”). Resolusi pixel-nya termasuk sangat tinggi: 3104×4128, alias 385ppi.
Kertas elektronik baru ini dikembangkan dengan cara memadukan tinta elektronik elektroforetik dari E Ink Corp dengan polycrystal Si-TFT bersuhu rendah milik Seiko Epson. TFT kemudian dibentuk pada sebuah substrat kaca dengan rasio kontras 10:1 dan tingkat refleksi 40%.
Dengan prototipe tersebut, begitu lansir Fareastgizmos, Seiko Epson yakin bahwa perusahaan sudah memasuki tahap akhir penggantian kertas biasa dengan kertas elektronik. Karena itu Epson bersiap meriset pasar dengan tujuan mengkomersialisasikan kertas elektronis baru tersebut dan juga menjualnya di masa depan.
• Electrowetting
Electrowetting adalah sebuah teknologi yang didasarkan pada pengendalian bentuk waterfoil, saat diberikan tegangan listrik. Jika tidak terdapat tegangan listrik, cairan minyak akan membentuk film datar antara air dan hidrofobik. Ketika sebuah tegangan diletakkan antara elektroda dan air, maka terjadi perubahan tegangan pada air dan lapisan-lapisannya. Akibatnya, air menjadi tidak stabil dan bergerak menuju minyak. Proses ini akan menciptakan sebuah pixel putih yang kecil. Oleh karena itu, pengguna hanya bisa menemui suatu refleksi yang standar, dimana elemen pengubah tingkat kecerahan dan tingkat kekontrasan akan tersedia.
Electrowetting menawarkan sebuah cara unik untuk mencapai tampilan layar yang full colour dan empat kali lebih terang dari LCD. Caranya adalah dengan membuat suatu sistem dimana satu sub pixel dapat berubah menjadi 2 warna sekaligus. Electrowetting tidak mnggunakan 2 warna dasar, yaitu merah, hijau, dan biru (RGB)dalam membentuk tampilan full colour. Sebagai konsekuensi, dua pertiga area layar harus disiapkan untuk memantulkan cahaya yang diinginkan.
• Electrofluidic
Tampilan electrofluidic merupakan variasi dari tampilan electrowetting. Tampilan electrofluidic menempatkan sebuah dispersi pigmen di dalam wadah kecil. Wadah terdiri dari <5-10% area pixel yang terlihat. Oleh karena itu, secara substansial pigmen dapat hilang dari penglihatan. Tegangan digunakan untuk mengeluarkan pigmen dari wadah sehingga tersebar sebagai sebuah film. Hasilnya, tampilan layar memiliki warna dan tingkat kecerahan yang sama dengan pigmen konvensional, yang terdapat pada kertas biasa. Ketika tegangan dihilangkan, tensi cairan di permukaan menyebabkan dispersi pigmen bergerak dengan cepat ke dalam wadah.
Teknologi electrofluidic ditemukan di Laboratorium Perangkat Novel, Universitas Cincinnanti. Saat ini, teknologi electrofluidic diperdagangkan oleh Gamma Dynamics.
• Teknologi Lain
Kertas elektronik juga diproduksi dengan menggunakan teknologi cholesteric LCD (CH-LC). Upaya penelitian lain mengenai kertas elektronik juga melibatkan transistor organik yang dimasukkan ke dalam substrat fleksibel. Kertas elektronik yang berwarna terdiri dari optik penyaring tipis dan berwarna, yang ditambahkan dalam teknologi monokrom. Pixel dibagi menjadi 3 warna dasar, yaitu cyan, magenta, dan kuning, sama seperti monitor CRT.
Referensi
• Crawford, Gregory Philip.2006.Flexible Flat Panel Display.England:John Willey&Sons Ltd.
• Whitmore, Donald H.1990.Electrophoretic and Isoelectric Focusing Techniques in Fisheries Management.United States:CRC Press,Inc.
• Chakrabarty,Khrishnendu Y.Y and Jun Zeng.2006.Desain Automation Methods and Tools for Microfluidics-based Biochips.Nedherlands:Springer.
• Brownell, Blaine.2006.Transmaterial:A Catalog of Materials That Redefine Our Physical Environment.New York:Princeton Architechtural Press.
• Cope, Bill and Diana Kalantzis.2001.Print And Electronic Text Convergence.Australia:Common Ground Publishing Pty Ltd.
• Sumber: Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
• http://id.wikipedia.org/wiki/Kertas_elektronik"

Read more...

Arsitektur Komputer Modern

Rabu, 23 September 2009

Beberapa Pengertian dari gambar diatas

1. Processor

Merupakan suatu komponen terpenting dalam sebuah komputer yang berfungsi untuk menjalankan sistem dari suatu komputer itu sendiri

Processor terdiri dari :

- Control Unit (CU), merupakan komponen utama prosesor yang mengontrol semua perangkat yang terpasang pada komputer, mulai dari input device sampai output device

- Arithmetic Logic Unit (ALU), merupakan bagian dari prosesor yang khusus mengolah data aritmatika (menambah, mengurang dll) serta data logika (perbandingan)

2. HDD (Hard drive)

Merupakan peranti penyimpanan (storage) yang merekam data secara cepat menjadi pulsa magnetik pada sebuah platter/disk metal yang berputar.

Cara Kerja HDD :

Saat sebuah sistem operasi mengirimkan data kepada hard drive untuk direkam, drive tersebut memproses data tersebut menggunakan sebuah formula matematikal yang kompleks yang menambahkan sebuah bit ekstra pada data tersebut. Bit tersebut tidak memakan tempat: Di kemudian hari, saat data diambil, bit ekstra tersebut memungkinkan drive untuk mendeteksi dan mengkoreksi kesalahan acak yang disebabkan oleh variasi dari medan magnet di dalam driver tersebut.

Kemudian, drive tersebut menggerakkan head melalui track yang sesuai dari platter tersebut. Waktu untuk menggerakkan head tersebut dinamakan "seek time". Saat berada di atas track yang benar, drive menunggu sampai platter berputar hingga sector yang diinginkan berada di bawah head. Jumlah waktu tersebut dinamakan "drive latency". Semakin pendek waktu `seek` dan `latency`, semakin cepat drive tersebut menyelesaikan pekerjaannya.

Saat komponen elektronik drive menentukan bahwa sebuah head berada di atas sector yang tepat untuk menulis data, drive mengirimkan pulsa elektrik pada head tersebut. Pulsa tersebut menghasilkan sebuah medan magnetik yang mengubah permukaan magnetik pada platter. Variasi yang terekam tersebut sekarang mewakili sebuah data.

Membaca data memerlukan beberapa proses perekaman. Drive memposisikan bagian pembaca dari head di atas track yang sesuai, dan kemudian menunggu sector yang tepat untuk berputar di atasnya. Saat spektrum magnetik tertentu yang mewakili data Anda pada sector dan track yang tepat berada tepat di atas head pembaca, komponen elektronik drive mendeteksi perubahan kecil pada medan magnetik dan mengubahnya menjadi bit. Saat drive tersebut seleai mengecek error pada bit dan membetulkannya jika perlu, ia kemudian mengirimkan data tersebut pada sistem operasi.

3. Keyboard

Merupakan peralatan input yang paling umum dan banyak digunakan. Input dimasukkan ke peralatan proses dengan cara mengetikkan lewat tombol-tombol yang ada

4. Mouse

Merupakan suatu pointing device yang digunakan untuk mengatur posisi cursor dilayar. Dengan menggeser mouse di bidang yang datar, misalnya meja, cursor di layar akan bergeser sesuai dengan arah dari pergeseran mouse. Setelah cursor menempati posisi tertentu di layar, tombol yang ada di mouse dapat ditekan untuk beberapa keperluan tergantung dari program yang digunakan

5. Northbridge

Merupakan bagian yang menghubungkan prosesor (CPU) ke sistem memori dan graphics controller (AGP dan PCI Express) melalui bus berkecepatan tinggi, dan ke southbridge. Dengan demikian, Northbridge bertugas mengendalikan/ menangani komunikasi antara CPU, RAM, AGP atau PCI Express, dan southbridge. Bahkan pada sebagian chipset, di dalam northbridge juga berisi integrated video controller (pengendali video terintegrasi). Pada sistem Intel istilah integrated video controller ini disebut dengan nama Graphics and Memory Controller Hub (GMCH).


Northbridge juga berperan menentukan jumlah, type dan kecepatan CPU yang dapat dipasangkan pada motherboard, termasuk menentukan jumlah, kecepatan dan type RAM yang dapat digunakan. Setiap jenis chipset, kebanyakan dirancang hanya untuk mendukung seri prosesor tertentu saja, dengan jumlah RAM yang dapat dipasangkan bervariasi bergantung type prosesor dan desain motherboardnya sendiri.

6. Southbridge
Southbridge adalah bagian dari chipset yang mengontrol bus IDE, USB, dukungan Plug and Play, menjembatani PCI dan Isa, mengontrol keyboard dan mouse, fitur power management dan sejumlah perangkat lainnya. Southbridge berhubungan dengan periperal, memalui jalur penghubung yang kecepatannya (kecepatan bus) lebih lambat (misalnya bus PCI dan bus ISA) dibandingkan jalur penghubung yang digunakan oleh northbridge. Pada beberapa chipset modern, southbridge sebenarnya mengandung (memuat) pheripheral yang terintegrasi pada chip, seperti ethernet, USB, dan audio.

7. Floppy Disk Drive (FDD)

Merupakan Suatu drive yang berfungsi untuk membaca data dari sebuah diskette atau menulis data ke diskette. Data yang tersimpan pada sebuah diskette dapat dilihat apa isinya, dapat dioperasikan dan dapat dibuat untuk menyimpan data lagi dengan bantuan FDD. Tanpa FDD disket tidak bisa digunakan atau dioperasikan di komputer.

Adapun komponen-komponen pembentuk FDD antara lain : Read/Write Heads, Head Actuator, Spindle Motor, Circuit Boards, Faceplate dan Connectors.



Read more...

Planet Baru dalam Tata Surya

Sabtu, 12 September 2009

Masih ingat kan akan susunan planet kita seperti mulai dari merkurius sampai dengan pluto. tapi ada informasi terbaru dari ebuah kelompok astronom internasional bahwa telah menemukan 10 planet baru yang pusat orbitnya bukan matahari. Tim itu menggunakan kamera robotik yang mendapatkan informasi cukup banyak tentang dunia lain tersebut, bahkan ada yang cukup eksotis

Gambar sebuah Planet

Gambar sebuah Planet

kelompok astronom yang menemukan 10 planet itu adalah itu berasal dari A.S, Rachel Street dan Tim Lister. Street adalah mahasiswa pasca-sarjana di University of California, Santa Barbara dan Las Cumbres Observatory Global Telescope Network (LCOGTN) di Santa Barbara. Lister adalah pimpinan proyek di LCOGTN.

Teknik penemuan planet ini member informasi lebih tentang pembentukan dan evolusi planet daripada teknik gravitasi. Astronom mencari “transits,” momen dimana planet lewat didepan bintangnya, sama seperti gerhana di bumi. Pada 6 bulan terakhir tim SuperWASP menggunakan 2 kamera di kepulauan Canary dan Afrika Selatan untuk menemukan 10 planet baru diluar tata surya.Kolaborasi internasional dari para astronom disebut “SuperWASP,” untuk Pencarian untuk Planet (Wide Area Search for Planets).

Teknik penemuan planet ini member informasi lebih tentang pembentukan dan evolusi planet daripada teknik gravitasi. Astronom mencari “transits,” momen dimana planet lewat didepan bintangnya, sama seperti gerhana di bumi. Pada 6 bulan terakhir tim SuperWASP menggunakan 2 kamera di kepulauan Canary dan Afrika Selatan untuk menemukan 10 planet baru diluar tata surya.

Teknik SuperWASP meliputi 2 set kamera yang mengamati kejadian transit dimana planet tepat berada didepan bintangnya sehingga memblok cahaya bintang yang mengakibatkan bintang tersebut terlihat dari bumi lebih pucat. Kamera Super WASP bekerja sebagai robot, mengamati area luas dari langit pada sekali pandang. Setiap malam astronom menerima data tentang jutaan bintang. Mereka mencari data transit dan menemukan planet. Teknik transit juga memungkinkan ilmuwan untuk menyimpulkan ukuran dan massa planet.

Kolaborator dari seluruh dunia mengikuti setiap kemungkinan planet yang ditemukan SuperWASP dengan observasi lebih detil untuk mengkonfirmasi atau menolak penemuan tersebut.

Astronom yang bekerja di Las Cumbres Observatory Global Telescope Network (LCOGTN) bekerjasama dengan UC Santa Barbara memakai teleskop robotik di Arizona, Hawaii, dan Australia. Teleskop tersebut menyediakan data berkualitas tinggi untuk dipilih untuk observasi lebih lanjut. Data ini bersama data dari Nordic Optical Telescope di La Palma, Spanyol; the Swiss Euler Telescope di Cili; dan the Observatoire de Haute Provence di Perancis Selatan; memberi konfirmasi akhir adanya penemuan baru.

Total 46 planet telah ditemukan terhadap bintang transitnya. Sejak dioperasikan tahun 2004, kamera SuperWASP telah menemukan 15 bintang dan merupakan survey transit tersukses di dunia. Planet yang ditemukan SuperWASP bermassa diantara separuh sampai delapan kali massa planet terbesar di tata surya yaitu Jupiter.

Angka dari dunia baru ini cukup menakjubkan. Sebagai contoh satu tahun versi WASP-12b, adalah setara dengan sehari lebih sedikit waktu bumi. Planet ini sangat dekat dengan bintangnya sehingga suhu siang harinya dapat mencapai 2300 derajat Celsius.

Lister dan Street dari LCOGTN/UCSB sangat gembira dengan hasil ini. Street menggambarkan penemuan ini sebagai langkah maju yang sangat besar bagi bidangnya. Lister mengatakan, “Banyaknya penemuan baru dari SuperWASP akan merevolusi pengertian kita tentang pembentukan planet. Jaringan teleskop fleksibel global milik LCOGTN memainkan peranan terpenting dari usaha dunia untuk mempelajari planet baru.”

Sumber : University of California – Santa Barbara (Fisika Asyik)

Read more...

Kelebihan Blackberry dengan PDA

Awalnya blackberry meroket saya heran juga apa yang dicari gadget penuh tombol dan gembrot itu. saya tanya ke teman "push email" katanya. saya bilang lagi smartphone biasa juga bisa... dia terdiam. jadi memang alasan membeli blackberry yah prestige, karena gengsinya doang. tapi ga tau apa kelebihannya hehehe. yah tapi napa ga selangit gengsinya orang paling terkenal dimuka bumi ini aja memakainya icon barack obama icon

makanya saya coba browsing-browsing sebenarnya apa sih kelebihan blackberry ini, dapet yang di bawah ini, coba baca deh:

Kelebihan BB dibandingkan Smartphone dan PDA Phone yang paling utama
adalah koneksi GPRS... walaupun digeber koneksi GPRS yang on terus
menerus untuk push email, Blackberry itu lebih tahan kekuatan
batterynya.... minimal bisa tahan 1 hari.... coba bandingkan dengan
smartphone atau pda phone bila diperlakukan sama.... dijamin dalam
beberapa jam sudah keok....


Kelebihan utama lain adalah data compression technique di Blackberry
yang amat hebat... setiap email akan di-compress sedemikian sehingga
besarnya menjadi kurang lebih sekitar 2 kb.... kecuali kalau kita
download attachment.... bandingkan dengan email yang didownload oleh
smartphone atau pda... besarnya diatas 2 kb (tergantung ukuran
email).... artinya apa ?... proses download menjadi lebih singkat
karena size email yang kecil dan kedua adalah lebih murah.... karena
dengan quota terbatas, email yang didownload blackberry adalah lebih
banyak daripada email yang bisa didownload oleh PDA/smartphone....


Kelebihan lain adalah Data Loss Prevention... Bila blackberry didiamkan
tanpa battery selama beberapa minggu kemudian dihidupkan kembali, maka
semua data saat terakhir kita melepas battery akan tetap tersimpan
disana....


Masalah security juga membuat Blackberry lebih unggul dengan mode
encryption 128 bit sehingga kemungkinan data disadap juga menjadi lebih
kecil.... selain itu semua aplikasi blackberry harus di-signed oleh RIM
sehingga membuat blackberry aman dari virus, spyware dan sebagainya...

Stability.... tidak seperti smartphone atau pda dimana bila RAM turun
maka smartphone atau pda menjadi lambat atau hang.... Blackberry tidak
demikian.... walaupun free mem turun, maka fungsi handset tetap seperti
biasa....


Dan terakhir adalah configuration free.... bingung menyetting GPRS?
bingung menyetting mms atau email ?... semua itu tidak ada di
blackberry.... begitu blackberry on dan terkoneksi lewat BIS atau BES
maka semua fungsi internet browsing, gprs, mms dan sebagainya langsung
tersetting secara otomatis.... apapun operatornya.... semuanya
dilakukan secara otomatis tanpa campur tangan user....


Membaca semua diatas mungkin kita berpikir apakah Blackberry adalah
suatu device yang hebat mengalahkan Windows Mobile dan Smartphone?...


Jawabnya adalah TIDAK...... Blackberry baru bekerja dan berguna bila
terkoneksi lewat BIS atau BES... tanpa itu semua, Blackberry hanya hp
bodoh yang hanya bisa dipakai sms atau telepon saja.... Jadi bagi yang
kesengsem sama Blackberry, harus berpikir lagi... apakah Anda benar
membutuhkan Blackberry atau hanya korban mode ?.... Blackberry sekali
lagi bukan barang murah... Anda harus berlangganan BIS dengan operator
(XL, Indosat atau Telkomsel) yang sebulannya 160 ribuan (CMIIMW)... itu
hanya paket BB Service.... beberapa aplikasi terkadang menggunakan APN
Operator yang membuat Anda terkena biaya tambahan.... selain itu
pemakaian telepon dan sms belum termasuk di paket BB tersebut... jadi
sebulan Anda harus keluar uang minimal 200 ribu atau 250 ribu... So,
are you ok with this ?.... kalau tidak masalah ya silakan... tapi kalau
masih berpikir-pikir koq mahal banget keluar uang minimal 250 ribu
sebulan sedangkan saat ini masih beli pulsa eceran 10 ribu.... rasanya
Blackberry bukan bukan pilihan yang tepat....

sumber : http://www.hilman.web.id/index.php?posting=blog&id=607

Read more...

Setting Wirelles di Fedora9 (Intel Pro/Wireless 3945ABG)

Sebelum Kita Menkonfigurasikan Sistem wirelles notebook anda sebaiknya anda cek terlebih dahulu jenis wifi yang anda gunakan, disini saya melakukan dengan jenis Intel Pro/Wireless 3945ABG yang terpasang di HP compaq 6520s milik saya sendiri..

langkah pertama adalah memastikan driver ini sudah terinstall atau belum, dengan memasukan perintah dibawah :

#rpm -aq|grep iwl

setelah itu maka akan muncul tulisan ini :

iwl4965-firmware-4.44.1.20-1.noarch
iwl3945-firmware-2.14.1.5-2.noarch

itu tandanya driver wireless Intel Pro/Wireless 3945ABG telah ada di Fedora 9 anda,
namun jika belum tuliskan perintah ini :

#yum -y install iwl3945-firmware


Selanjutnya kita lakukan konfigurasi.

Cek hardware pada Network Configuration [System >> Administration >> Network]

Hardware Wireless yang terdeteksi
Hardware Wireless yang terdeteksi”Intel Pro/Wireless 3945ABG”

Pada ilustrasi di atas terlihat bahwa driver hardware Intel Pro/Wireless 3945ABG sudah terpasang dan terdeteksi dengan baik oleh Fedora 9. Selanjutnya tambahkan harware tersebut pada Tab “Devices”. Klik “New”, dan pada Add New Device Type pilih “Wireless Connection” dan klik forward

Device Type yang akan ditambahkan

Pilihlah Wireless Device yang tersedia dalam hal ini Intel Pro/Wireless 3945ABG. Pada kotak dialog hardware WiFi akan tertera di tab “Hardware Device”. Selanjutnya klik Tab “Wireless Setting” dan berikan setingan seperti pada gambar berikut:


Klik OK. Pada tab Devices akan terlihat tipe koneksi Wireless yang telah siap digunakan.

Koneksi Wireless yang ditambahkan sebagai Device yang akan digunakan sebagai koneksi
Koneksi Wireless yang ditambahkan sebagai Device yang akan digunakan sebagai koneksi

Selanjutnya tinggal sentuhan akhir yaitu klik icon NetworkManager Applet pada Panel dan pilih SSID yang terbaca secara otomatis.

Wireless Network yang terdeteksi oleh NetworkManager Applet

Wireless Network yang terdeteksi oleh NetworkManager Applet

Read more...

Perbedaan antara web 2.0 dan web 1.0

kunci perbedaan dalam Web 2.0 dan Web 1.0
adalah keterbatasan pada Web 1.0 yang mengharuskan pengguna internet
untuk datang ke dalam website tersebut dan melihat satu persatu konten di
dalamnya. Sedangkan Web 2.0 memungkinkan pengguna internet dapat melihat
konten suatu website tanpa harus berkunjung ke alamat situs yang
bersangkutan. Selain itu, kemampuan Web 2.0 dalam melakukan aktivitas drag
and drop, auto complete, chat, dan voice seperti layaknya aplikasi desktop,
bahkan berlaku seperti sistem operasi, dengan menggunakan dukungan AJAX
atau berbagai plug-in (API) yang ada di internet. Hal tersebut akan merubah
paradigma pengembang sofware dari distribusi produk menjadi distribusi
layanan. Sedangkan karakter lainnya, kolaborasi dan partisipasi pengguna, ikut
membantu memperkuat perbedaan pada Web 2.0.
Suatu website dapat saja memasukkan beberapa bahkan tujuh karakter Web
2.0 di dalam situs yang dibangunnya. Semakin banyak karakter yang masuk ke
dalam website tersebut, suatu situs akan mendekati Web 2.0. Yang terpenting
bukanlah klaim sebagai Web 2.0, namun mampukah dampak perkembangan
tersebut menjembatani pengguna internet dengan kepentingan perusahaan,
komunitas, atau Anda dengan menggunakan Web 2.0

Read more...

Understanding About 32 bits and 64 bits on the processor.

Kamis, 10 September 2009

Understanding About 32 bits and 64 bits on the processor.

32-bit and 64-bit actually refers to a processor architecture itself,
32-bit processor is the processor means has a register of size 32 bits.
64-bit processor is the processor means has a register of size 64 bits.

The influence of the size of the register to the velocity:
Each process read / write from memory (called a load / store) read / write information for the size of the register; the 64-bit register potential read / write memory 2x speed 32-bit registers.
But this is only theoretical, because in reality processor also spend time doing things other than load / store, such as mathematical processing, vector-processing, etc..

The influence of the size of the register of precision:
In simplistic: The longer the register, the more numbers behind the comma-which can be calculated accurately.
As an illustration: Suppose the real numbers in the resolution 32-bit is 0.0001, then the resolution of real numbers in the 64-bit can reach 0.0000001 (so much more precise).
The influence of the size of the register of the memory size:
One of the many registers are "addressing the register". Addressing the register (or registers, if more than one) is a register that has the function of 'pointing' to a particular address in memory. Coverage (range) of this appointment is called the memory space.
In 32-bit architecture, capable of addressing registers 'points' position memory from 0 to 4'294'967'295 (4 GiB - 1). This is the result appears "4 GiB limit" system based on 32-bit architecture.
In 64-bit architecture, capable of addressing registers 'points' position memory from 0 to 18'446'744'073'709'551'615 (16 EIB - 1). As we have seen, there is no longer '4 GiB limit' based system 64-bit architecture.
The influence of the size of the register of datasets:
"Dataset" is the term for 'a set of data is loaded into memory to be processed and (optionally) be written back to the hard disk'.
32-bit system is limited to datasets of (2 ^ 32) -1, or (4 GiB - 1). Given some memory must be used for OS and database programs relevant, then it is usually only for datasets 1-2 GiB course.
That is, a database of size, say, 20 GiB (not uncommon in the context of large companies), must be processed 10 ~ 20x.
64-bit systems do not have limits above. He can load datasets for the availability of memory. That is, the database on a 20 GiB can be loaded entirely (provided sufficient memory), processed in one way only.

In order that we can get the benefits of 64-bit systems, both software and hardware must support.
32-bit software on the road 64-bit hardware can not take advantage of the excess 64-bit architecture. (Software will only use 32-bits of 64-bit is available; 32-bit remainder is not recognized) ==> called 32-bit mode.
In contrast, 64-bit software can not walk in the 32-bit hardware for a wide need for 64-bit registers can not be met.
Windows XP 32-bit and Windows Vista 32-bit is 2 operating system was still operating in the 32-bit mode.
Windows XP 64-bit and Windows Vista 64-bit is 2 operating system capable of operating in the 64-bit mode.

AMD64 is a breakthrough (breakthrough) AMD x86 processor in the world.
In the past, up to Pentium 3 processor, Intel insisted on using only 32-bit architecture on x86 processors. Intel spent millions of dollars to develop 64-bit architecture is completely new (ie: Not compatible with the x86 world) in the form of Intel's Itanium.
AMD then develop instruction set (and architecture) of the x86 processors made (AthlonXP) that was born Athlon64: x86 processor with 64-bit architecture.
Extended instruction set is called AMD64 by AMD. Intel was forced to cross-license, and use the instruction set is also (but with EMT64 name, not AMD64.

Advantages and disadvantages?
We've seen the advantages of 64-bit architecture.
Now cons:
Many 32-bit software that does not go in the 64-bit architecture, especially the drivers.
Why is that?
Computers are very complex objects. To be useful for humans, computers need to do what is called "Input / Output (I / O). Examples of I / O is to send / receive data via the LAN, send pictures to Monitor via VGA Card, etc..
Well, all the actions I / O requires a buffer. For example, we know "VGA memory" on the VGA Cards; it is actually a buffer to help the VGA card display images on the monitor.
The problem is, that I / O can take place smoothly and quickly, 'buffer' is necessary to get the address. And address in the capture of memory space. This happens even though the components implementing I / O has buffernya own (example: the latest VGA card from nVidia / ATI usually has at least 256 MB of RAM on his card). Still, the memory on the card will be mapped into memory space.
In order not to clash with the operating system, which typically are loaded into memory 'low' (Bottom Memory = memory with a small address), then the mapping is usually performed in the buffer memory is 'high' (Popular Memory = memory with great address, or computed withdraw from the largest memory addresses (2 ^ 32) -1)
Note: This is also the reason that causes the computer when installed RAM 4 GiB will only be used Max 3.25 GiB (or if lucky 3.5 GiB), there was a 'lost' due to 'offset' by a buffer of the component I / O.
Well, the 64-bit architecture, the same thing was done: Buffer for I / O Memory mapped to the line. The problem, Popular Memory in 64-bit architecture clearly lies in a different position with the Download Memory on 32-bit architecture.
Driver is the most obvious victims, they try to access the Top Memory 32-bit, but the location of the buffer was not there. The result: Crash.
Another Software2 also try to access a memory line will directly crashes too.
Funny thing is, many 32-bit game that even street with no problems on 64-bit systems; it is because they do not try to access the Memory line directly, but ask for help Microsoft DirectX Layer to access the features of a VGA Card.

Read more...

Teknologi Wimax

WiMAX adalah singkatan dari Worldwide Interoperability for Microwave Access, merupakan teknologi akses nirkabel pita lebar (broadband wireless access atau disingkat BWA) yang memiliki kecepatan akses yang tinggi dengan jangkauan yang luas. WiMAX merupakan evolusi dari teknologi BWA sebelumnya dengan fitur-fitur yang lebih menarik. Disamping kecepatan data yang tinggi mampu diberikan, WiMAX juga merupakan teknologi dengan open standar. Dalam arti komunikasi perangkat WiMAX diantara beberapa vendor yang berbeda tetap dapat dilakukan (tidak proprietary). Dengan kecepatan data yang besar (sampai 70 MBps), WiMAX dapat diaplikasikan untuk koneksi broadband ‘last mile’

Read more...

Word di close... printer tetap cetak atau tidak??

Printer Merupakan Suatu perangkat keras yang berfungsi untuk mencetak dokumen, picture, dsb kedalam suatu media.. sebuah printer akan terhubung oleh sebuah komputer dengan sebuah sistem yang didukung oleh sebuah driver agar printer yang kita gunakan dapat dikenali oleh komputer...
yang jadi permasalahannya adalah jika pada saat kita hendak mencetak suatu dokumen, printer akan tetap mencetak, apabila program kita stop atau close??
jawabannya adalah printer akan tetap mencetak dokumen yang kita kerjakan.. alasannya karena adanya sistem buffer yang dimiliki oleh suatu hardware.. sehingga dapat melakukan instruksi meskipun aplikasi yang digunakan ditutup

Read more...

Tentang Programmer WEB

Senin, 07 September 2009

WEB PROGRAMMER

Web Programmer Atau Programmer web adalah seseorang yang mempunyai atau ahli dalam mendesign dan membuat suatu website,
Kemampuan Yang Harus dimiliki oleh Seorang Visioner Web Programmer diantaranya :
1. Menguasai web-based applications, website enhancements,
desktop applications, database-backed websites and automation of web
2. Mampu Bekerja dengan TIM dalam pebuatan projek Web
3. Menguasai XHTML dan CSS
4. Memahami beberapa bahasa pemograman seperti : XML, SQL, PHP, VB, Perl,
ASP, Python, Java, JavaScript, and C++
5. Menguasai Framework .NET, Ruby on Rails, Smarty,and PEAR.
6. Mampu bekerja dengan berbagai system database termasuk My SQL, SQL Server Dan Microsoft Acces
7. Bertanggung Jawab untuk mengerjakan beberapa Proyek secara bersamaan seperti yang diarahkan oleh manajemen
8. Mampu Bekerja Dengan Apache dan Microsoft IIS web server
9. Menyediakan Solusi dan Melampaui harapan client dan visioner web manajemen
10. Mampu Berkomunikasi Secara Effektif dengan Klien

Tanggung Jawab Seorang Programmer Web

1. Bekerja Tepat Waktu
2. Bersikap Sopan dan hormat dari semua web visioner pelanggan dan pegawai
3. Dapat Memenuhi Target Waktu
4. Update Terhadap Suatu Informasi
5. Kuat Manajemen Waktu

Waktu Kerja

Seorang programmer web diharapkan bekerja penuh dalam seminggu sebanyak 40 jam
Dengan Rincian
Hari : Senin Sampai Jumat
Waktu : Jam 8 Pagi – Jam 5 Sore
Tambahan Kerja malam dan Akhir Pekan Jika Diminta

Read more...

Setting GPRS

Selasa, 04 Agustus 2009

setting GPRS & MMS all operator

Telkomsel
Cara aktifin GPRS/MMS

Kartu Halo
Daftar di GRAPARI atau ketik sms "GPRS" dikirim ke 6616 dan "MMS" ke 6616
SIMPATI
Ketik sms "GPRS " kirim ke 6616 dan "MMS dan kirim ke 6616

GPRS (manual)
Access Point Name (APN) - telkomsel (wap), internet (general)
Username - wap
Password - wap123
WAP Gateway IP Address - 10.1.89.130
Port - 9201 (standard), 8000 (proxy)
Homepage - http://wap.telkomsel.com

MMS(manual)
Access Point Name (APN) - mms
Username - wap
Password - wap123
WAP Gateway IP Address - 10.1.89.150
Port - 9201 (standard), 8000 (proxy)
Homepage - http://mms.telkomsel.com

Satelindo

Cara aktifin GPRS/MMS
Matrix
Ketik sms: "PAN GPRS" kirim ke 888 dan "PAN MMS" ke 888
Mentari
Ketik sms: "PAN MMS" ke 888

GPRS (manual)
Access Point Name (APN) - satelindogprs.com
Username - (dikosongkan)
Password - (dikosongkan)
WAP Gateway IP Address - 202.152.162.250
Port - 9201 (standard), 8080 (proxy)
Homepage - http://satwap

MMS (manual)
Access Point Name (APN) - mms.satelindogprs.com
Username - satmms
Password - satmms
WAP Gateway IP Address - 202.152.162.88
Port - 9201 (standard), 8081 (proxy)
Homepage - http://mmsc.satelindogprs.com

IM3

Cara aktifin GPRS/MMS
Otomatis aktif perdananya

GPRS (manual)
Access Point Name (APN) - www.indosat-m3.net
Username - gprs
Password - im3
WAP Gateway IP Address - 010.019.019.019
Port - 9201 (standard), 8080 (proxy)
Homepage - http://wap.indosat-m3.net

MMS (manual)
Access Point Name (APN) - mms.indosat-m3.net
Username - mms
Password - im3
WAP Gateway IP Address - 010.019.019.019
Port - 9201 (standard), 8080 (proxy)
Homepage - http://www.mmsc.m3-access.com

XL (Xplor and Bebas Only)

ara aktifin GPRS/MMS
Telpon ke 818 bicara dengan CCO nya (pilihan angka 0)

GPRS (manual)
Access Point Name (APN) - www.xlgprs.net
Username - xlgprs
Password - proxl
WAP Gateway IP Address - 202.152.240.50
Port - 9201 (standard), 8080 (proxy)
Homepage - http://wap.lifehand.com

MMS (manual)
Access Point Name (APN) - www.xlmms.net
Username - xlgprs
Password - proxl
WAP Gateway IP Address - 202.152.240.50
Port - 9201 (standard), 8080 (proxy)
Homepage - http://mmc.xl.net.id/sevlets/mms

3 ( three )

GPRS Settings
Settings’ Name: 3-GPRS
Homepage : http://wap.three.co.id/
Proxies : Enable
Proxy address : 10.4.0.10
Port : 3128
GPRS access point : 3gprs
Authentication type : Normal
Login type : Automatic
Username : 3gprs
Password : 3gprs

MMS Settings
Settings’ name : 3-MMS
Homepage : http://mms.hutch.co.id/
GPRS access point : 3mms
Authentication type : Normal
Username : 3mms
Password : 3mms

Read more...

Sabtu, 30 Mei 2009

Tugas Aplikasi Berbasis Internet



Nama : Danny Ramayanda
Kelas : PIS 09
Matakuliah : Pengantar Teknologi Informasi
Politeknik Telkom 2008

Pengalamatan Email
Ada beberapa pola dasar pengalamatan di internet, yaitu untuk keperluan web dan e-mail atau telepon internet. Untuk keperluan web alamat e-mail sering disebut URL (Uniform Resource Locator)
Susunan Dalam pengalamatan email

Protocol://domain/direktori/filename
Contoh alamat web:
http://riyn.multiply.com/journal/compose

atau susunan yang lebih spesifik lagi yaitu:
Protocol://hostname.domain level second.domain level top/directory/filename
Contoh alamat web:
http://www.geocities.com/sibungamerah2/fakta.htm

Keterangan:

Protocol = Aturan yang ada di internet. Protocol yang sering digunakan adalah http, https,ftp.
Hostname = nama sebuah komputer yang terhubung dengan internet.
Domain = merupakan nama server/komputer yang menyediakan layanan. (level second = tingkat kedua) dan (level top = tingkat pertama).
Direktori = merupakan folder tempat penyimpanan informasi.
Filename = nama file yang disimpan (kadang tidak perlu dituliskan)







Domain
Nama Domain (domain name) adalah susunan huruf yang digunakan sesuai dengan identitas dalam komputer-komputer di internet. Nama domain diklasifikasikan ke dalam beberapa tingkat (level) dan mengikuti kepemilikan domain yang biasanya terbatas pada periode tertentu. Uraian berikut menerangkan domain tingkat tinggi (top-level domains ), domain tingkat dua (second-level domains), domain tingkat tiga (third-level domains), dan domain negara (country domains).
A. Domain tingkat tinggi (Top-Level Domains)

Domain pada tingkat ini diorganisasikan atas tingkatannya dan yang paling tinggi dituliskan di sebelah kanan. Contoh pada domain "itb.ac.id" yang disebut domain tingkat tinggi adalah "ac.id" dan domain tingkat dua adalah "itb.ac.id", sedangkan domain tingkat tiga adalah "www.itb.ac.id".
Beberapa domain tingkat tinggi antara lain (lihat: http://www.livinginternet.com):
- .bitnet — dipakai pada komputer-komputer di dalam jaringan BITNET.
- .com — awalnya ditujukan untuk lembaga bisnis atau "commercial" institutions, tetapi sekarang sering dipakai untuk menunjukan sebuah situs yang dipergunakan oleh perorangan, tujuan bisnis, dan berbagai situs umum lainnya.
- .int — digunakan untuk situs-situs internasional ("International" sites), biasanya situs NATO.
- .edu — digunakan untuk situs institusi pendidikan seperti universitas.
- .gov — digunakan untuk situs pemerintah Amerika Serikat.
- .mil — digunakan untuk situs militer Amerika Serikat.
- .net — awalnya digunakan untuk menunjukan situs-situs yang berkaitan dengan Internet, namun sekarang dipakai pula oleh berbagai situs.
- .org — awalnya digunakan untuk organisasi non bisnis (non commercial organizations), tetapi sekarang banyak juga digunakan oleh berbagai situs.

Indonesia seperti halnya negara-negara lain, telah memiliki domain negara. Pengelola nama domain di Indonesia adalah IDNIC. Domain tingkat tinggi yang dikelola IDNIC antara lain:

- .go.id — digunakan untuk situs-situs pemerintah Indonesia.
- .mil.id — digunakan untuk situs-situs militer Indonesia.
- .net.id — digunakan untuk situs-situs Internet Service Provider.
- .or id — digunakan untuk situs-situs organisasi.
- .co.id — digunakan untuk lembaga bisnis, contoh astra.co.id adalah domain PT. Astra Indonesia.
- .web.id — digunakan untu situs-situs perorangan atau lembaga bisnis.
- .ac.id — digunakan untuk lembaga pendidikan tinggi seperti itb.ac.id (domain Institut Teknologi Bandung), unpad.ac.id (domain Universitas Padjadjaran), unpar.ac.id (domain Universitas Parahyangan).
- AI3-ITB (AI3 Indonesia) juga berpartisipasi memberikan domain gratis untuk lembaga pendidikan nasional (tidak hanya tingkat pendidikan tinggi tetapi juga tingkat menengah dan umum serta lembaga kursus). Domain yang diberikan adalah .ac-id.net, diberikan dengan tujuan untuk sosialisasi teknologi internet di lembaga-lembaga pendidikan nasional. Sampai sekarang domain tersebut tetap diberikan gratis. Pemberian domain ini merupakan salah satu solusi pemasyarakatan teknologi internet, dimana pada umumnya masyarakat pendidikan masih belum banyak memahami perlunya domain untuk institusinya pada tahun 1996 dan pada saat itu koordinasi domain nasional belum dibuat.

Umumnya pada tahun 1996 setiap institusi cenderung mendaftarkan domainnya langsung ke Domain Registrar di Amerika Serikat, bahkan ada juga perorangan. Sejak tahun 1997-1998 registrasi domain nasional mulai terkoordinasi dibawah pengelolaan IDNIC yang selalu bekerjasama dengan APJII (Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia).

B. Domain Tingkat Dua (Second-Level Domains)

Umumnya domain tingkat dua seperti : .com diberikan (shared) kepada organisasi-organisasi yang tergabung didalamnya. Domain tingkat dua seperti "yahoo.com" dan "livinginternet.com", mungkin saja dilakukan registrasinya oleh perorangan.

Tanpa empat karakter yang merupakan domain tingkat tinggi, domain tingkat dua hanya dapat dituliskan lebih kurang 61 kata. Tiap kata bisa mencakup 26 kata, 10 angka, dan karakter hyphen (kecuali karakter hyphen ini tak dapat dituliskan pada awal karakter atau akhir karakter). Karena itu ada 37 kemungkinan karakter untuk 59 kata nama domain, dan ada 36 kemungkinan untuk karakter awal dan karakter akhir. Sehinga kemungkinan untuk nama domain tingkat dua kurang lebih :

( 37 ^ 59 ) * 36 * 36 =
433,018,769,429,481,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,
000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000 buah
kemungkinan nama domain berbeda.
Karena itu kita selalu bisa memiliki domain tingkat dua yang bisa diakses di internet. Meskipun demikian hanya ada beberpa pihak yang menggunakan kata-kata yang mudah diingat, dan umumnya seperti mebiwoplax234.com, yang masih dapat dijadikan domain tingkat dua yang baik.




C. Domain Tingkat Tiga (Third-Level Domains)
Domain tingkat tiga biasanya dibuat oleh pihak-pihak yang telah memiliki domain tingkat dua. Mereka dapat mempergunakannya untuk tujuan yang berbeda-beda, misalnya satu domain untuk akses web dan satu lagi hanya untuk email. Contoh :

www.republika.co.id
mail.republika.co.id

Di Indonesia sejenis domain tingkat tiga yaitu .war.net.id — digunakan oleh perorangan maupun lembaga yang memberikan service atau layanan akses internet dalam bentuk warung internet (WARNET) lihat AWARI.

D. Domain Negara Lain (Others Country Domains)

Tiap negara memiliki domain tingkat tinggi. Contoh :

Domain Negara Contoh URL
.ae UAE http://www.economy.gov.ae/
.at Austria http://idefix.htl-tex.ac.at/
.au Australia http://www.morning.com.au/
.bb Barbados http://www.bgis.gov.bb/
.bm Bermuda http://www.kbb.bm/
.br Brazil http://home.iis.com.br/

Organisasi pengelola domain di masing-masing negara bertanggungjawab atas penamaan domain tingkat tinggi dan tingkat dua kepada tiap-tiap orang atau organisasi yang memerlukannya di negara itu . Pengelola domain negara masing-masing mencatat dalam bentuk daftar domain yang terdaftar di negara masing-masing. Situs DomainStats.com menjaga daftar nomor domain yang terdaftar di tiap domain negara. Sedangkan IANA mendaftar semua domain tingkat tinggi negara-negara, bersama-sama dengan informasinya dari agen pemerintahan masing-masing berikut personal kontaknya.

Dengan terjaganya daftar tersebut maka aliran data antar jaringan komputer di internet dapat berlangsung dengan baik. Sehingga tiap pengguna internet, bila memanggil sebuah alamat misalnya http://www.yahoo.com, maka dengan serta merta pula data panggilan tersebut mengalir di jaringan internet melalui daftar-daftar yang selalu dijaga keutuhannya tadi (oleh registrar nasional; DomainStats.com dan IANA), sehingga sampai ke jaringan dimana terdapat server berdomain www.yahoo.com, dan saat itu pula data yang dibuat khusus untuk akses web dalam server itu segera dikirmkan ke pengguna internet yang memanggilnya tadi. Proses ini demikian cepat karena dibantu perangkat-perangkat internet switching yang banyak digunakan di ISP-ISP nasional dan internasional dan saluran komunikasi data antar negara yang berjalur lebar yang dikelola oleh perusahaan-perusahaan telekomunikasi nasional masing-masing.



Beberapa aturan dasar pada pemilihan nama domain:
• Huruf besar ataupun kecil tidak berpengaruh
• Sebuah domain hanya dapat mengandung karakter alpha-numeric (0-9, A-Z) dan tanda minus(-). Nama domain tidak dapat diawali atau diakhiri dengan tanda minus.
• Panjang maksimum nama domain adalah 63 karakter, tidak termasuk 4 karakter pada TLD (.com .net .org)
• Beberapa registrar tidak memperbolehkan penggunaan numeric (0-9) pada awal nama domain
Contoh Penggunaan Domain
.com, .net, .org
Pendaftaran domain-domain ini tidak dikenakan syarat apapun selama nama domain yang diinginkan belum terdaftar, dan pendaftar memenuhi syarat administrasi. Untuk pegurusan seluruh administrasi domain-domain ini oleh kami, kami kenakan biaya Rp 150.000/tahun. Maximum dapat anda kunci hingga 10 tahun.
.biz
Domain ini memiliki syarat yang serupa dengan .com, namun ada klausal yang melindungi pemilik hak cipta atau hak intelektual. Pastikan nama domain yang didaftarkan tidak melanggar hak cipta dari pihak lain. Pendaftaran domain mulai 7 November 2001 telah dapat didaftarkan melalui kami dengan biaya Rp 150.000/tahun (minimal untuk 2 tahun, maximum 10 tahun)
.name
Domain ini domain khusus untuk nama. Tingkat ke dua dan ke tiga dari domain ini adalah nama depan atau nama belakang seseorang. Misalnya seseorang bernama John Smith dapat mendaftarkan domain john.smith.name atau smith.john.name. Seperti halnya .biz, domain ini juga tidak memperkenankan nama yang melanggar hak cipta. Pendaftaran domain ini dapat dilakukan hingga maksimum 10 tahun dari saat mendaftarkan. Domain .name format yang diperbolehkan adalah namaanda1.namaanda2.name. Urutan nama awal atau nama akhir tidak masalah. Namun anda harus memiliki paling tidak 3 buah huruf pada Tingkat ke dua domain anda. Contoh john.s.name adalah domain yang tidak valid. Untuk pegurusan seluruh administrasi domain-domain ini oleh kami, kami kenakan biaya Rp 150.000/tahun
.info
Domain ini sesuai dengan akhirannya berisi informasi. Telah dapat didaftarkan melalui kami dengan biaya Rp 100.000/tahun (minimal untuk 2 tahun, maximum 10 tahun)

.co.id
Domain ini diberikan untuk perusahaan-perusahaan yang terdaftar di Indonesia. Nama domain pada co.id harus berdasarkan pada nama perusahaan (bukan nama merk atau nama lainnya). Untuk pendaftaran nama merk sedapatnya dihindari, kecuali sangat mendesak anda diharuskan memiliki sertifikat merk dari dirjen merk Departemen Kehakiman. Pendaftar co.id harus melampirkan akta-akta perusahaan (misalnya NPWP/TDP/SIUP) pada mesin fax kami. Domain co.id dikenakan harga Rp 100.000 per tahun yang akan ditagih terpisah oleh PANDI.
.ac.id
Domain ini diberikan pada lembaga pendidikan tinggi yang memiliki jenjang pendidikan minimal D1. Pendaftar harus merupakan pihak pendidikan tinggi yang bersangkutan. Domain ac.id memiliki harga Rp 50.000 per tahun yang akan ditagih terpisah oleh PANDI.
.web.id
Ditujukan bagi badan usaha, organisasi atau perseorangan yang melakukan kegiatannya di World Wide Web. Identitas yang dapat digunakan untuk pendaftaran ialah SIUP, TDP, TDUP, Akte Pendirian, NPWP, KTP atau sejenisnya. Anda akan dikenakan biaya Rp 25.000 per tahun yang akan ditagih terpisah oleh PANDI.
.sch.id
Khusus untuk Lembaga Pendidikan yang menyelenggarakan pendidikan seperti SD, SMP dan atau SMU, serta beroperasi sesuai dengan perundangan yang berlaku, termasuk didalamnya Lembaga Pendidikan yang bukan di bawah naungan Ditjen DikDasmen Depdikbud, seperti Madrasah Ibtidaiyah, Tsanawiyah, Aliyah, dan lain-lain. Biaya domain ini adalah Rp 50000/tahun.
.go.id
Peraturan ini memuat informasi untuk pendaftaran domain GO.ID bagi instansi,badan, departemen, lembaga pemerintahan atau dapat juga disebut sebagai Departemen dan Non-Departemen. Peraturan ini tidak memuat standar internet apapun. Pendistribusian peraturan ini tidak terbatas. Peraturan ini dibuat untuk area pemerintahan Indonesia. Biaya domain ini adalah Rp 50000/tahun.
.or.id
Domain ini ditujukan bagi pihak lain yang menginginkan domain di bawah id. Pendaftar or.id wajib memiliki KTP Indonesia yang sah. Domain or.id memiliki harga Rp 50.000 per tahun



Protokol Email

1. Pengertian SMTP : SMTP merupakan salah satu protokol yang umum digunakan untuk pengiriman surat elektronik di Internet. Protokol ini dipergunakan untuk mengirimkan data dari komputer pengirim surat elektronik ke server surat elektronik penerima.
Protokol ini timbul karena desain sistem surat elektronik yang mengharuskan adanya server surat elektronik yang menampung sementara sampai surat elektronik diambil oleh penerima yang berhak.

Cara Mengkonfigurasikan SMTP :

Outlook Express
Untuk mensetup email di email klien Outlook Express, langkah-langkahnya:
1. Klik button "Start"
2. Klik "All Programs"
3. Klik "Outlook Express"
4. Akan ada pilihan apakah Anda ingin membuka secara otomatis setiap kali Anda memulai Outlook Express, klik "Yes" jika mau, klik No (jika tidak)
5. Beri tanda cek untuk "When Outlook Express starts, go directly to my Inbox"
6. Silakan klik "Tools" kemudian diikuti dengan klik "Accounts"
7. Klik "Add" kemudian klik "Mail" untuk membuka "Internet Connection Wizard"
8. Pada halaman "Your Name", silakan isi nama Anda lalu klik "Next"
9. Pada halaman "Internet Explorer Address" isi nama email Anda kemudian klik "Next"
10. Pada halaman "E-mail Server Names", untuk isian "Incoming mail (POP3, IMAP or HTTP) server:" diisikan mail.NAMADOMAIN.TLD. Untuk "Outgoing mail (SMTP) server:", silakan isikan "mail.NAMADOMAIN.TLD". Setelah itu klik "Next"
11. Pada halaman "Internet Mail Logon", isikan nama email Anda dengan lengkap (cth: me@NAMADOMAIN.TLD)
12. Klik "check-box" "Remember Password" untuk menyimpan password Anda, untuk selanjutnya Anda tidak ditanya password kembali.
13. Klik "Next" dan klik "Finish"



Thunderbird
Untuk setup email klien mozilla thunderbird baik di windows maupun di linux, ini step-step nya:
1. Pada Mozilla Thunderbird, silakan pilih menu "Tools" kemudian pilih "Account Settings"
2. Pilih radio button "Email account" kemudian klik button "Next"
3. Untuk kolom isian "Your Name" masukkan nama Anda dan untuk "Email Address" silakan isikan email lengkap. cth: me@NAMADOMAIN.TLD kemudian klik button "Next"
4. Untuk pemilihan protokol, silakan pilih radio button "POP" kemudian untuk "Incoming Server" silakan ketikkan "mail.NAMADOMAIN.TLD" (tanpa kutip). Silakan check pilihan untuk check-box "Use Global Inbox" (store mail in Local Folders) untuk membuat folder global, silakan beri tanda cek atau di-uncheck pilihan tersebut untuk membuat folder lokal, kemudian klik button "Next"
5. Masukkan nama email Anda di kolom "Incoming User Name" dan "Outgoing User Name" kemudian klik button "Next"
6. Untuk kolom "Account Name" Anda bisa isikan dengan "Emailku" (tanpa kutip) atau lainnya, kemudian klik button "Next"
7. Silakan diverify/dicek kembali account information Anda kemudian klik "Finish"
8. Pada window "Account Settings", pilih "Outgoing Server (SMTP)"
9. Masukkan "smtp.NAMADOMAIN.TLD" di kolom isian "Server Name" dan untuk Port nya 587
10. Pilih check-box "User name dan "Password" serta masukkan alamat email Anda. Mozilla Thunderbird akan menanyakan password untuk pertama kalinya kemudian klik "OK"
Opera
Untuk mensetup email dengan menggunakan Opera, langkah-langkahnya adalah sebagai berikut:

Anda buka browser Opera, lalu klik menu "Tools", lalu klik "Mail and chat accounts...", nanti anda akan menemukan kotak dialog "You need to create an account before proceeding. Would you like to create one now?", anda klik tombol "Yes", Setelah anda klik tombol Yes, anda akan menemukan dialog pilihan seperti Regulare e-mail, IMAP, News, Import e-mail, Opera Web Mail, dan Chat(IRC), anda pilih Regulare e-mail, kemudian anda klik "Next", Berikutnya, masukkan Real Name, E-mail address dan organization, klik "Next", anda masukkan incoming dan outgoing, lalu klik "Next", Selesai.

2. Pengertian POP : POP merupakan salah satu protokol yang digunakan untuk pengambilan surat elektronik dari server,
Protokol POP3 dibuat karena desain dari sistem surat elektronik yang mengharuskan adanya server surat elektronik yang menampung surat eletronik untuk sementara sampai surat elektronik tersebut diambil oleh penerima yang berhak.

IRC
A . Blog
Blog merupakan singkatan dari "web log" adalah bentuk aplikasi web yang menyerupai tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web umum. Tulisan-tulisan ini seringkali dimuat dalam urut terbalik (isi terbaru dahulu baru kemudian diikuti isi yang lebih lama), meskipun tidak selamanya demikian. Situs web seperti ini biasanya dapat diakses oleh semua pengguna internet sesuai dengan topik dan tujuan dari si pengguna blog tersebut, Media blog pertama kali dipopulerkan oleh Blogger.com, yang dimiliki oleh PyraLab sebelum akhirnya PyraLab diakuisi oleh Google.Com pada akhir tahun 2002 yang lalu. Semenjak itu, banyak terdapat aplikasi-aplikasi yang bersifat sumber terbuka yang diperuntukkan kepada perkembangan para penulis blog tersebut.

Jenis-jenis blog
• Blog politik: Tentang berita, politik, aktivis, dan semua persoalan berbasis blog (Seperti kampanye).
• Blog pribadi: Disebut juga buku harian online yang berisikan tentang pengalaman keseharian seseorang, keluhan, puisi atau syair, gagasan jahat, dan perbincangan teman.
• Blog bertopik: Blog yang membahas tentang sesuatu, dan fokus pada bahasan tertentu
• Blog kesehatan: Lebih spesifik tentang kesehatan. Blog kesehatan kebanyakan berisi tentang keluhan pasien, berita kesehatan terbaru, keterangan-ketarangan tentang kesehatan, dll.
• Blog sastra: Lebih dikenal sebagai litblog (Literary blog).
• Blog perjalanan: Fokus pada bahasan cerita perjalanan yang menceritakan keterangan-keterangan tentang perjalanan/traveling.
• Blog riset: Persoalan tentang akademis seperti berita riset terbaru.
• Blog hukum: Persoalan tentang hukum atau urusan hukum; disebut juga dengan blawgs (Blog Laws).
• Blog media: Berfokus pada bahasan kebohongan atau ketidakkonsistensi media massa; biasanya hanya untuk koran atau jaringan televisi
• Blog agama: Membahas tentang agama
• Blog pendidikan: Biasanya ditulis oleh pelajar atau guru.
• Blog kebersamaan: Topik lebih spesifik ditulis oleh kelompok tertentu.
• Blog petunjuk (directory): Berisi ratusan link halaman website.
• Blog bisnis: Digunakan oleh pegawai atau wirausahawan untuk kegiatan promosi bisnis mereka
• Blog pengejawantahan: Fokus tentang objek diluar manusia; seperti anjing
• Blog pengganggu (spam): Digunakan untuk promosi bisnis affiliate; juga dikenal sebagai splogs (Spam Blog)
Contoh Blog dapat dilihat di situs dibawah :
1. edu.unsoed.net untuk blog edukasi
2. kti-skripsi.blogspot.com untuk blog kesehatan
3. shermanlove blog science untuk blog science

Membuat blog
1. Buat sebuah akun, akun disini boleh berasal penyedia layanan mana saja contoh : yahoo,gmail
2. Kemudian buka situs pembuat blog seperti
a. www.blogger.com
b. www.joomla.com
c. www.wordpress.com
3 Disini saya selaku penulis membuat blog di blogger.com, hal pertama adalah masuk ke blogger.com, kemudian pilih menu buat blog, setelah itu isi form yang tersedia, jika sudah
Isi kode verifikasi
4. blog anda sudah siap untuk digunakan






B. Facebook
FB dibuat oleh Mark Zuckerberg, seorang mahasiswa di Harvard University dan diluncurkan pada 4 Februari 2004. Tapi waktu itu masih pake nama Thefacebook.com, bukan Facebook.com. Thefacebook diambil dari nama lembar dokumen yang diberikan ke setiap mahasiswa baru di Harvard University yang menampilkan profil civitas akademika. Kemudian pada bulan Agustus 2005 baru berganti nama Facebook.com.
Dipublikasikan pada 13 Mar 2009 pada kategori Sejarah, Umum. Anda dapat mengikuti berbagai respon untuk artikel ini dengan menggunakan RSS 2.0 feed. Anda juga dapat meninggalkan respon, atau trackback dari situs Anda sendiri,
Facebook hanyalah salah satu dari sekian banyak situs pertemanan di dunia, namun Facebook kini menjadi sebuah fenomena tersendiri karena situs yang baru beberapa tahun dibangun ini telah merajai dan menduduki peringkat pertama di dunia. Sejarah ini diawali oleh seorang mahasiswa Harvard bernama Mark Elliot Zuckerberg. Ketika berada di bangku kuliahnya, Zuckerberg mulai membuat dan mengembangkan Facebook dari kamar asramanya. Pada mulanya Facebook hanya ditujukan untuk kalangan mahasiswa Harvard saja, dan pada tanggal 4 Februari 2004 Zuckerberg meluncurkan Facebook untuk pertama kalinya. Dan anggota pertama adalah teman-temannya sendiri, promosi Facebook pun hanya lewat mulut ke mulut saja.
Namun tak disangka, hanya dalam waktu dua minggu saja semenjak diluncurkan, hampir separuh mahasiswa Harvard telah memiliki account di Facebook. Dalam waktu singkat pun Facebook kian populer di kalangan mahasiswa Amerika setelah beberapa kampus meyatakan niatnya untuk bergabung di Facebook. Tercatat dalam waktu 4 bulan sudah 30 kampus yang bergabung dengan facebook. Karena merasa kewalahan dengan pertumbuhan pengguna Facebook yang kian pesat, maka Zuckerberg pun meminta bantuan kedua sahabatnya Dustin Moskovitz dan Chris Hughes, belakangan diketahui Hughes direkrut Barack Obama untuk membuat situs pribadinya saat masih mencalonkan diri menjadi presiden AS.
Dengan kesuksesan dalam waktu singkat tersebut, Zuckerberg akhirnya memboyong Facebook keluar dari asramanya dan memutuskan pindah ke apartemen di daerah Palo Alto, di sinilah kemudian Zuckerberg bertemu dengan Sean Parker (cofounder Napster). Parker yang tertarik dengan prospek dari Facebook yang ditawarkan oleh Zuckerberg pun akhirnya ikut bergabung dengan Facebook. Tak lama setelah Parker bergabung, Facebook mendapatkan suntukan dana pertama sebesar $500 ribu dari eter Thiel (cofounder Paypal).
Dengan dana segar ini Zuckerberg semikin bersemangat dan antusias untuk mengembangkan webnya, hingga tak sadar Zuckerberg lama kelamaan sering bolos dan meninggalkan bangku kuliahnya.
Pertengahan 2004 Friendster (FS) yang merupakan situs pertemanan besar di dunia, tertarik dan menawarkan gelontoran uang sebesar $10 juta pada Zuckerberg untuk membeli Facebook. Namun tak disangkan Zuckerberg menolak dan memutuskan untuk mengembangkan Facebook sendiri. Keberuntungan nampaknya meliputi Zuckerberg, selang beberapa waktu Zuckerberg langsung mendapatkan bantuan dana dari Accel Partners sebesar $12.7 juta untuk pengembangan Facebook dan pada akhirnya Facebook resmi didirikan sebagai sebuah perusahaan pada tahun 2005. Facebook pun kian populer di kalangan anak muda setelah tahun 2005, Facebook tidak hanya membatasi pengguna di kalangan mahasiswa saja, namun membuka jaringannya untuk siswa-siswa SMU. Pertumbuhan pengguna aktif di Facebook yang kian pesat serta gelontoran modal yang makin bertambah, akhirnya pada tahun 2006 Zuckerberg membuka jaringan Facebook bagi semua kalangan tanpa batasan, sehingga account Facebook bebas dimiliki siapa saja yang memiliki alamat email.

Pertumbuhan Facebook
Setelah dibuka untuk umum, semakin banyak yang tertarik untuk memiliki Facebook. Tercatat ada dua tawaran luar biasa yang dialamatkan untuk memiliki Facebook, Viacom menawar Facebook seharga $750 juta (9 triliun Rupiah) dan Yahoo mampu memberikan $1 miliar (12 triliun rupiah!) jika Zuckerberg yang menjadi pimpinan Facebook mau melepas perusahaannya. Namun Zuckerberg sama sekali tak goyah akan tawaran tersebut dan memilih untuk mengurus perusahaan “kecilnya” sendiri. Setahun kemudian, Microsoft membeli 1.6 persen saham Facebook seharga $240 juta. Sokongan dana yang semakin bertambah serta dukungan Bill Gates bagi pengembangan Facebook ternyata benar-benar dimanfaatkan oleh Zuckerberg, walaupun akhirnya dia harus meninggalkan bangku kuliahnya. Kini nilai ekonomis dari Facebook ditaksir melebihi $15 miliar dollar.

Facebook User 2009
Sejarah Facebook nampaknya tak akan berhenti hanya disitu saja, baru 3 tahun setelah Facebook dibuka untuk umum kini di tahun 2009 Facebook sudah nangkring di peringkat pertama untuk situs pertemanan mengalahkan MySpace dan Friendster yang selama ini digadang-gadang menguasai situs jejaring dunia. Singkat cerita, Facebook mampu diterima oleh semua kalangan masyarakat dunia baik tua maupun muda. Bahkan hasil survei yang dipublikasikan di insidefacebook.com pengguna Facebook dari kalangan tua semakin meningkat. Dan yang paling mencengangkan adalah pertumbuhan facebook yang mencatat 200 ribu account baru serta 25 juta user aktif yang membuka Facebook per harinya. Kini total pengguna Facebook dari seluruh dunia hampir mencapai 200 juta orang.

Fitur-Fitur Dalam Facebook
• Facebook Share. Ini merupakan fitur dasar di facebook. Fitur ini pastinya juga bisa digunakan sebagai sarana untuk membantu pembelajaran. Siapapun bisa men-share apapun (tulisan singkat, link, gambar, video dsb) ke semua teman-temannya.
• Facebook Quiz. saat ini sudah banyak quiz-quiz yang beredar di facebook. Rata-rata hanya quiz yang dibuat untuk sekedar iseng. Fitur ini sejatinya bisa dipakai untuk melakukan quiz online. Sang guru bisa membuat quiz-nya dengan mudah kemudian menyuruh seluruh muridnya untuk mengerjakan quiz tersebut.
• Facebook Note. Dengan sarana ini sang guru bisa memancing murid-muridnya saling berdiskusi mengenai topik tertentu. Sang guru cukup membuat note disana kemudian men-tag (”men-tag” bahasa Indonesianya yang enak didenger apa ya??) seluruh muridnya untuk memancing diskusi.
• Facebook Apps. Dengan fitur ini hampir segalanya bisa dilakukan. Salah satunya adalah dengan membuat sebuah game edutainment pada platform facebook Apps ini. Salah satu contoh Facebook Apps game edutainment yang cukup terkenal dan banyak dimainkan adalah Geo Challenge. Sebuah aplikasi game untuk menguji pengetahuan geografis dari pemain-pemainnya.
• Facebook Pages
Facebook Pages dapat dianalogikan sebagai Facebook profile, hanya saja untuk segala sesuatu selain diri anda secara personal. Facebook Pages dapat digunakan untuk bisnis anda, seperti restoran, atau profil publik figur, band, politisi, dll. Misalkan anda mempunyai band, alih alih menciptakan satu Facebook Profile baru menggunakan alamat e-mail yang lain, seperti yang dilakukan banyak orang di friendster, anda, dengan account facebook yang sekarang dapat menciptakan satu facebook pages untuk band anda. Terbayang kan? Facebook pages ini mirip dengan applikasi facebook groups, namun dengan beberapa perbedaan seperti facebook pages ditujukan hanya untuk penggunaan resmi. kembali ke contoh tadi, anda dapat membuat facebook pages suatu band hanya jika anda memang benar - benar manager atau player dari band tersebut. Facebook pages bukan digunakan untuk tujuan unofficial atau “fan work”. Facebook Pages ditujukan untuk penggunaan official

• Facebook Connect
fitur paling gress dari facebook dengan buzz yang lumayan kuat. Positioningnya “sepasar” dengan Google Friend Connect. Facebook Connect merupakan tools bagi pemilik website untuk membangun komunitas dari pengunjungnya yang memiliki account facebook. Misalkan anda memasang widget facebook connect di blog anda, lalu pengunjung blog anda juga memiliki account facebook. Mereka dapat bergabung menjadi “fan” dan terlisted di blog anda tanpa harus sign up dan mengisi profile lagi, cukup mengimpor data mereka dari facebook. Nilai tambahnya, identitas dari “member” blog anda terjamin keabsahannya.

Tampilan didalam facebook








• Home - link menuju halaman home / utama
• Profile - link menuju profile anda
• Friends - link menuju halaman berisi daftar teman anda, lengkap dengan status update-nya
• Inbox - link menuju kotak pesan pribadi anda. Anyway, jika ada pesan baru di inbox anda, sebuah popup berisi jumlah pesan baru yang masuk dan belum terbaca akan muncul.
• Nama Anda - Link menuju halaman profile anda, seperti link profile
• Settings - Link menuju halaman pengaturan, dimana anda bisa men-setting account facebook anda, mulai dari merubah data pribadi, menambah atau meninggalkan networks, pengaturan notifikasi (e-mail yang dikirim ke alamat anda berisi update kegiatan account facebook anda), pengaturan dan pengaturan facebook mobile, dan pengaturan bahasa
• Logout - Link untuk sign out dari facebook
• Form pencarian - Well, tidak perlu disebutkan lagi kan
• Application box - berisi daftar aplikasi yang di bookmark / terinstall dengan account facebook anda. Klik box ini, maka daftar aplikasi tersebut akan muncul, seperti ketika anda meng-klik icon start di sudut kiri bawah windows
• 5 bookmarked application icon - ikon 5 aplikasi teratas yang anda bookmark. Untuk menentukan 5 ikon yang akan tampil di menu aplikasi anda, cukup dengan klik appliaction box yang paling kiri itu, lalu di drag and drop ke urutan 5 dari atas, di bawah title bookmarks. Jika anda mengklik icon tersebut, anda akan dibawa ke halaman applikasi tersebut
• Facebook Chat ( Online Friends ) - Di sebelah kanan, ada aplikasi facebook chat yang menunjukan ada berapa teman dalam friendlist anda yang sedang terhubung dengan facebook dan bisa anda ajak chatting via facebook chat. Klik, sebuah list berisi daftar teman akan muncul, terus klik seorang teman untuk diajak chat. lalu chatting.
• Notification - klik, maka sebuah daftar berisi notifikasi aktifitas terakhir yang berhubungan dengan anda akan muncul . Sangat bermanfaat, seperti melihat apakah ada seseorang yang mengisi dinding anda, dll.
• Chat Setting - Untuk mengatur profile chatting anda. seperti membuat fitur chat berada di halaman sendiri yang terpisah agar lega, atau ingin berselancar di facebook tapi offline di facebook chat? bisa diatur disini :
Yep, itu tadi dua elemen yang selalu muncul di setiap halaman facebook. Sekarang, elemen yang ada di halaman HOME, halaman pertama yang terbuka setelah login ke facebook :
• Status Updates
Seperti Shout pada friendster, namun lebih berguna. Ketika anda menupdate status anda, status yang lama tidak hilang begitu saja melainkan “diarsipkan” dan masih bisa diakses. Makanya kalau bercandaan kami sih, ini fitur microblogging-nya facebook.
Feed yang berlokasi di “area utama” halaman home, dibagi kedalam beberapa tab, berdasarkan tipenya
• News Feed
Feed aktifitas anda dan teman - teman yang ada di friendlist anda. Misalkan seorang teman anda baru saja menambahkan seseorang ke dalam friendlistnya, anda akan mengetahuinya karena “berita aktivitas-nya” akan muncul disini. Salah satu lahan promosi anda nih
• Photos
Feed dari aktivitas foto album anda dan teman - teman dalam friendlist anda. Upload foto terbaru, atau teman anda dan anda yang di tag ke dalam satu album
• Posted Items
Feed item - item yang dipost oleh teman anda. (mulai saat ini, teman - teman dalam friendlist kami singkat menjadi teman ada. agar tidak capek membacanya :P). Link, Notes, Photos, Videos, pokoknya item yang dipost, pemberitahuannya ada disini.
• Live Feed
Kurang lebih seperti News Feed, bedanya konetn Live Feed lebih ke aktifitas terakhir yang di lakukan teman anda
• icon more
Belum cukup dengan feed - activity yang ada> Anda bisa menambahkan feed berisi kabar aktifitas lainnya di facebook!
• Sekarang kita bergerak ke sidebar :

Request
• Jika ada permintaan, entah permintaan menjadi teman atau ajakan menggunakan aplikasi terbaru, akan anda dapati “peringatan”nya disini
• Application
Link menuju halaman Application yang anda bookmark.
• Invite Your Friends
Kesepian di facebook? Undang teman - teman anda yang masih mendiami the old frienster dengan mengirimkan e-mail undangan anda. Klik, masukan alamat e-mail teman-teman anda, dan biarkan facebook mengirimkan mereka undangan bergabung
• Pokes
• poke, arti harafiahnya “colek”. coba lihat profile teman anda, di bawah avatar utamanya. Misalkan nama teman anda Anto, ada link “poke Anto”? Yep, poke merupakan fitur untuk itu. Misalkan anda mengunjungi profile seseorang, dan sekedar ingin memberitahukan pemilik profile tersebut bahwa anda mengunjungi profilenya, dari pada post wall yang tidak nyambung lebih baik di “poke”. Pokes yang ada di halaman home ini menunjukan orang - orang yang mem-poke anda
• Birthdays
Sesuai namanya, mengabarkan jika anda teman anda yang berulang tahun
• People You May Know
Aplikasi yang menganalisa jaringan friendlist anda, merekomentasikan orang lain yang mungkin anda kenal berdasarkan hal tersebut.
• Oke, itu dia halaman HOME. Sekarang masuk ke halaman PROFILE. Tampilan halaman PROFILE :















Tampilan halaman profile facebook
• Menu utama di atas dan menu aplikasi yang menempel di bawah browser tetap sama, namun kontennya berbeda. Garis besarnya, kita dapat mengatakan bahwa halaman profile facebook ini terdiri dari tiga kolom :
• Kolom sidebar di sebelah kiri
• Kolom utama yang berada di tengah
• Kolom advertise di sebelah kanan

• Kolom paling kiri berisi avatar utama, link kirim pesan, personal information, daftar teman, dan aplikasi - aplikasi yang ditampilkan di profile
• Kolom di tengah berisi “main content” dari halaman profile yang disajikan dalam bentuk tab : Tab Wall yang berisi update status dan feed kegiatan anda sendiri, Tab Info yang berisi informasi personal mengenai diri anda, Tab Photos yang berisi foto yang anda upload DAN foto orang lain yang di tag dengan nama anda, serta foto - foto yang dikumpulkan menjadi photo album, tab boxes yang berisi aplikasi yang anda bookmark, dan tab + untuk menambahkan tab baru di profile anda
• Kolom di sebelah kanan, berisikan advertising.
• Yep, itu dia pengenalan dasar halaman PROFILE. Untuk pengenalan antarmuka, kami kira semua hal yang essensial terdapat di dua halaman ini : Home, dan profile. Profile anda dan profile orang lain tentu saja. halaman yang lain lebih bersifat komplementer.
• Posting ini terasa dangkal? Yep, seperti yang sudah di jelaskan di awal, pada bagian ini kita hanya akan membahas ANTARMUKA / INTERFACE nya saja. Stay tune di Bloggingly, setelah satu lagi pembahasan “basic” mengenai Facebook, postingan in depth akan segera kami publikasikan

Read more...